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CUBETOOL

So entsteht CUBETOOL

Hier siehst du, woran gerade gearbeitet wird und was neu dazukommt - Schritt für Schritt, von den Anfängen bis heute. Das Neueste steht oben.

129 Meilensteine seit 15. September 2026

4. November 2026

Design

Ein aufgeräumtes Dashboard - und alle Zahlen auf einer eigenen Statistik-Seite

Das Dashboard zeigt jetzt das Wichtigste auf einen Blick: Ein Ringdiagramm verrät, wie sich deine Follower auf Twitch, Instagram, Facebook, YouTube und Co. verteilen, in der Mitte steht die Gesamtzahl. Daneben siehst du die Eckdaten wie neue Follower, Zuschauer, Entfolgungen, Booster und deinen nächsten geplanten Beitrag. Mit einem Klick auf „Alle Statistiken“ kommst du zur neuen Statistik-Seite. Dort findest du alles im Detail: den Zeitraum zum Umschalten, jede Kennzahl je Kanal, das Follower-Wachstum, deine Streams, Booster und wer dir entfolgt ist.

Design

Sortier deine Module, wie du sie brauchst

Unten auf dem Dashboard stehen deine Werkzeuge jetzt wieder nach Bereichen sortiert: Streaming, Social Media und Website. Jede Kachel hat rechts einen Griff, mit dem du sie per Drag & Drop verschiebst, mit der Maus oder am Handy mit dem Finger. Die Reihenfolge gilt nur für dich, und die Seitenleiste übernimmt sie sofort. Dort stehen je Bereich deine ersten fünf Module, der Rest liegt unter „Weitere Module“. So bleibt das Menü kurz, auch wenn noch viele Module dazukommen.

Design

Die Seitenleiste lässt sich einklappen - und CUBETOOL passt endlich aufs Handy

Mit dem kleinen Pfeil neben dem Logo klappst du die Seitenleiste ein. Dann stehen dort nur noch die Symbole, und du hast mehr Platz für deine Arbeit. Den Namen siehst du, wenn du mit der Maus darüberfährst, und CUBETOOL merkt sich deine Wahl. Am Handy war der eingeloggte Bereich bisher nur eine verkleinerte Desktop-Seite. Jetzt gibt es oben eine eigene Leiste mit Menü-Knopf, das Menü fährt als Schublade von links herein, und Postfach, Benachrichtigungen und dein Profil sitzen rechts oben. Alle Seiten passen in die Breite, nichts ragt mehr über den Rand.

2. November 2026

Website

Cookie CMP ist da: dein eigener Cookie-Banner - mit Nachweis und Cookie-Erklärung

Das Cookie-Modul ist fertig und ab sofort für Early Access und Pro freigeschaltet - du findest es im Bereich Website. Domain eintragen, eine Zeile Code einbauen, und CUBETOOL scannt deine Seite, ordnet alle Dienste ein und stellt dir einen Banner mit deinen Texten und Farben, der fremde Dienste erst nach der Zustimmung lädt. Neu dazugekommen: Unter „Einwilligungen“ siehst du, wie deine Besucher entscheiden - wie viele alles akzeptieren, wie viele nur das Nötigste wollen und wie oft jede Kategorie erlaubt wird, mit Verlauf pro Tag. Jede einzelne Entscheidung ist als Nachweis gespeichert, du findest sie über die Einwilligungs-ID und kannst alles als CSV herunterladen. Und für deine Datenschutzseite gibt es jetzt eine automatische Cookie-Erklärung: eine Liste aller Dienste und Cookies deiner Website mit Zweck und Laufzeit, die immer auf dem Stand des letzten Scans ist - deine Besucher sehen dort auch ihre eigene Einwilligung und können sie mit einem Klick ändern oder widerrufen. Auf cubetool.de läuft das alles schon selbst.

31. Oktober 2026

Website

Neu in Arbeit: Cookie-Banner für deine eigene Website

CUBETOOL bekommt ein eigenes Cookie-Modul - und zwar nicht nur einen Banner, sondern das ganze Paket, wie man es von den großen Anbietern kennt. Du trägst die Domain deiner Website ein und baust eine Zeile Code ein. Sobald CUBETOOL sie auf deiner Seite findet, schaut sich ein Scanner deine Website an wie ein echter Besucher und listet auf, welche Cookies und fremden Dienste dort laufen: Google Analytics, YouTube-Videos, Meta Pixel, Google Fonts und viele mehr. Eine eigene Dienst-Datenbank ordnet alles automatisch den Kategorien Notwendig, Statistik, Marketing und Externe Medien zu - Unbekanntes ordnest du mit einem Klick selbst ein. Daraus entsteht dein Banner: mit deinen Texten, deiner Farbe und Position, „Alle akzeptieren“ und „Nur notwendige“ gleichwertig, Google Consent Mode v2 inklusive. Bis zur Zustimmung hält CUBETOOL die Dienste automatisch an, eingebettete Videos bekommen einen Platzhalter mit „Inhalt laden“. Jede Entscheidung wird als Nachweis gespeichert, und einmal im Monat scannt CUBETOOL deine Seite von selbst neu. Gerade testen wir das Modul an cubetool.de selbst. Als Nächstes kommen die Auswertung der Einwilligungen und eine automatische Cookie-Erklärung für deine Datenschutzseite - danach schalten wir es frei.

30. Oktober 2026

Overlay

Scharf in 4K - und die Auflösung stellst du direkt in CUBETOOL um

Dein Overlay zeichnet jetzt in genau der Größe, in der OBS arbeitet. Streamst du in 1440p oder 4K, sind Chat, Alerts, Texte und Bilder gestochen scharf, statt dass OBS ein 1080p-Bild hochzieht. Und du musst dafür nicht mehr in die OBS-Einstellungen: Auf der OBS-Seite in CUBETOOL wählst du unter „Stream-Auflösung“ 720p, 1080p, 1440p oder 4K, dazu die Ausgabe und 30 oder 60 Bilder pro Sekunde - ein Klick, und OBS ist umgestellt, dein Overlay passt sich von selbst an. Das geht, solange du nicht live bist. Die passende Bitrate zeigt CUBETOOL dir als Tipp gleich mit an.

Overlay

Kamera: 100 % heißt jetzt wirklich volle Größe

Bisher kam jede Kamera mit fest 640 × 360 auf die Bühne - egal, welche Auflösung du gewählt hattest. Wer eine Full-HD-Kamera bildschirmfüllend wollte, musste sie auf rund 300 % ziehen. Jetzt ist die Ebene so groß wie das Kamerabild: Eine Kamera mit 1920 × 1080 füllt bei 100 % genau die Bühne. Wechselst du später die Auflösung, bleibt die Kamera optisch gleich groß - nur die Prozent-Angabe passt sich an.

Overlay

Gruppen gibt es jetzt nur noch einmal - auch über mehrere Szenen

Eine Gruppe (zum Beispiel deine Trigger-Videos oder Kamera mit Rahmen) kann jetzt in mehreren Szenen stecken und bleibt trotzdem eine einzige Gruppe. Im Editor steht an der Gruppe, in welchen Szenen sie gilt. Änderst du Ebenen, Namen oder Einblendung einer solchen Gruppe, fragt CUBETOOL nach: in allen Szenen ändern - oder nur in dieser Szene eine eigene Gruppe daraus machen? Position, Größe und An/Aus bleiben wie immer je Szene. Doppelte Kopien von Videos, die sich früher beim Übernehmen in andere Szenen angesammelt haben, gehören damit der Vergangenheit an.

Overlay

Schluss mit der unsichtbaren „Standard“-Szene

Bisher gab es in jedem Overlay eine unsichtbare Szene „Standard“, die immer dann galt, wenn in OBS eine Szene keine passende CUBETOOL-Szene hatte. Das hat für viel Verwirrung gesorgt - Ebenen tauchten auf, die in keiner sichtbaren Szene standen. Die ist jetzt weg: Es gilt nur noch, was in deiner Szenen-Liste steht. Jedes Overlay hat mindestens eine Szene, neue Szenen starten leer. Und wer ein neues Overlay anlegt, findet in der ersten Szene schon Chat, Alerts und Trigger-Videos an sinnvollen Stellen - leer ist die Bühne also nicht mehr.

Overlay

Flüssiger in OBS - und der Ton macht, was du einstellst

Nach jedem Neuladen des Overlays hat es in OBS kurz geruckelt, besonders bei laufenden Videos wie dem Intro. Gemessen haben wir: Bildrate und Browser waren eigentlich glatt, aber CUBETOOL hat beim Laden jedes Mal rund 35 Quellen in OBS neu gesetzt - Videos starteten neu, Browser-Quellen luden neu. Jetzt fasst CUBETOOL nur noch an, was sich wirklich geändert hat. Außerdem bekommt OBS beim Ton jetzt genau das, was der Editor anzeigt: Steht dort „Nur für Zuschauer“, ist es in OBS auch so. Eine automatische Prüfung vergleicht regelmäßig Soll und Ist.

Overlay

Größe direkt auf der Bühne ziehen und zuschneiden

Ebenen haben im Layout-Editor jetzt Griffe. An den Ecken ziehst du die Ebene größer oder kleiner, mit gedrückter Shift-Taste auch frei verzerrt, mit Alt von der Mitte aus. An den Kanten änderst du nur Breite oder Höhe. Bei Chat, Booster, Text und Webseiten ist die Box ein Fenster: Ziehst du eine Kante nach innen, wird abgeschnitten, was nicht mehr hineinpasst - die Größe geht dabei sofort live an OBS. Zuschneiden und Form (rund, abgerundet, Seitenverhältnis, Spiegeln) funktionieren jetzt bei allen Ebenen gleich und direkt auf der Bühne.

29. Oktober 2026

Plattform

Layout-Editor: Zoom, Reiter und Deckkraft für Kamera & Co.

Der Layout-Editor ist aufgeräumter geworden. Klappst du eine Ebene auf, findest du ihre Einstellungen jetzt in Reitern: Lage, Inhalt, Aussehen und Ton. So siehst du nur, was gerade wichtig ist. Die Bühne lässt sich zoomen: Strg + Mausrad zoomt genau dort, wo die Maus steht, mit gedrückter Leertaste verschiebst du den Ausschnitt, und „100 %“ zeigt echte Pixel wie in OBS. Die Deckkraft wirkt jetzt auch bei Kamera, Fenster, Spiel, Bildschirm und Webseiten - bisher blieben die einfach voll sichtbar. Und steckst du Mikrofon oder Kamera um, findet CUBETOOL das Gerät von selbst wieder, du musst es nicht neu auswählen.

Plattform

Einrichtung: OBS verbinden ist jetzt kinderleicht

Die Einrichtung für neue Streamer ist klarer geworden. „OBS verbinden“ ist jetzt ein eigener Schritt, und zwar vor dem Overlay. Eine neue Schritt-für-Schritt-Anleitung erklärt genau, wo du in OBS die Fernsteuerung einschaltest und welches Passwort du kopierst. Das Bestätigen mit OK, das man leicht vergisst, ist jetzt deutlich markiert. Klappt die Verbindung nicht, zeigt CUBETOOL dir gleich die häufigsten Gründe mit Lösung. Danach geht es in einem Rutsch weiter: Vorlage wählen, Ordner aussuchen, und CUBETOOL bringt dein Overlay selbst in OBS. Aus zwei Overlay-Schritten ist einer geworden.

20. Oktober 2026

Overlay

Effekte frei verschieben und skalieren

Im Effekt-Fenster verschiebst und skalierst du jetzt den ganzen Effekt mit einem Rahmen: ziehen, an den Ecken größer oder kleiner machen oder mit den Pfeiltasten pixelgenau setzen. „Aufs Bild einpassen“ legt ihn mit einem Klick passend aufs Bild. Kasten, Kreis und Linie bleiben dabei, was sie sind. Effekte, die über das Bild hinausragen, siehst du jetzt komplett und kannst sie bearbeiten. Außerdem öffnet sich der Farbwähler jetzt direkt im Effekt-Fenster.

Overlay

Effekte gehören jetzt zum Bild – plus vier neue Effekte

Effekte wie die Wunderkerze kannst du jetzt direkt an ein Bild hängen, ähnlich wie einen Ebenenstil in Photoshop. Der Effekt wandert, wächst und dreht sich mit dem Bild und ist an, wenn das Bild an ist. In der Ebenen-Liste schaltest du ihn mit ✨ an und aus. Bearbeitet wird in einem eigenen Fenster mit großer Vorschau, Zoom und übersichtlichen Reitern, so lassen sich Pfade punktgenau anpassen. Neu dazu gibt es Funkeln, Neon, Lauflicht und Elektro-Blitze.

19. Oktober 2026

Plattform

Effekte: Maske und Startpunkt

Effekt-Ebenen haben zwei neue Werkzeuge. Mit der Maske lässt du einen Effekt hinter etwas verschwinden, zum Beispiel läuft die Wunderkerze hinter deinem Schriftzug durch. Oder du zeigst ihn nur in einem bestimmten Bereich. Die Maske ziehst du direkt im Editor auf, verschiebst sie und passt die Größe an den Ecken an. Dazu kommt ein grüner Start-Greifer: Zieh ihn an die Stelle, wo die Wunderkerze losgehen soll. Er rastet auf der Form ein und zeigt mit einem Pfeil die Laufrichtung.

Plattform

Neu: Effekt-Ebenen – Leben für Logo und Kamera

Im Overlay-Editor gibt es eine neue Ebenen-Art: „Effekt“. Leg sie über dein Logo oder um deine Kamera und wähle eine Form: Kasten, abgerundet oder Kreis. Dann suchst du dir aus der Effekt-Galerie aus, was passieren soll. Eine Wunderkerze brennt die Form entlang und sprüht Funken, ein pulsierendes Licht lässt die Form atmen, ein Glanzstreifen fährt darüber. Die Form selbst bleibt im Stream unsichtbar, im Editor siehst du sie gestrichelt. Farben, Tempo und Stärke stellst du selbst ein, und alles läuft flüssig in OBS.

Streaming

Commands und Trigger schneller finden

Bot-Commands und Trigger lassen sich jetzt filtern und sortieren. Oben wählst du wie bei den Alerts dein Overlay, „Alle“ oder „Überall“. Darunter filterst du nach aktiv oder aus, Art der Aktion, wer etwas auslösen darf, oder nach Einträgen, die lange nicht benutzt wurden. Praktisch zum Aufräumen. Sortieren geht nach Name, Beliebtheit oder letzter Nutzung, und die Auswahl bleibt beim nächsten Besuch erhalten.

Streaming

Chat-Schutz: Emotes zählen nicht mehr als Schreien

Der Filter gegen zu viele Großbuchstaben unterscheidet jetzt zwischen Schreien und Emotes. Emotes wie LUL oder KEKW, auch von beliebten Emote-Erweiterungen, Erwähnungen wie @Name und übliche Kürzel wie GG, LOL oder AFK zählen nicht mehr mit. Wer wirklich in Großbuchstaben schreit, wird weiterhin erkannt.

Bot-Timer: Du siehst jetzt, worauf jeder Timer wartet Streaming

18. Oktober 2026

Verwaltung

Updates jetzt auch direkt im Discord

Alles, was hier in der Entwicklungs-Time-Line steht, erscheint jetzt auch im Discord-Kanal #updates, Eintrag für Eintrag. Wenn du selbst einen Discord-Server hast, kannst du #updates „folgen“. Dann landen neue CUBETOOL-Updates automatisch auch bei dir.

Verwaltung

Discord: Reinschauen geht sofort, mitreden nach einem Klick

Wer unserem Discord beitritt, landet auf einer Startseite. Dort steht, was CUBETOOL ist und was dich erwartet. Neuigkeiten und Updates kannst du sofort lesen. Willst du mitreden, reagieren oder Fragen stellen, klickst du auf „Regeln lesen & beitreten“. Die Regeln öffnen sich direkt in einem kleinen Fenster, und mit einem Klick auf „Ich akzeptiere die Regeln“ sind alle Kanäle für dich frei. Der CUBETOOL-Bot erledigt das sofort, ohne dass jemand aus dem Team freischalten muss.

Verwaltung

CUBETOOL hat jetzt einen eigenen Discord-Server

Ab sofort gibt es die CUBETOOL-Community auch auf Discord. Dort erfährst du als Erste:r, was neu ist. Du kannst dich mit anderen Creatorn austauschen, Fragen stellen, Fehler melden und Ideen einbringen. Alles ist übersichtlich sortiert: Neuigkeiten und Updates kann jede:r lesen, für Fragen, Fehlermeldungen und Ideen gibt es eigene Foren mit Themen-Schlagworten. Eingerichtet hat den Server übrigens CUBETOOL selbst: Rollen, Kanäle und Rechte entstehen auf Knopfdruck, und so kann CUBETOOL später auch beim Einrichten anderer Server helfen.

Streaming

Trigger: nacheinander oder sofort – du entscheidest

Trigger sind kleine Aktionen, die deine Zuschauer im Chat oder mit Kanalpunkten auslösen – zum Beispiel ein Sound, ein Video oder eine Einblendung in deinem Stream. Bei jedem Trigger legst du jetzt fest, ob er wartet, bis ein anderer fertig ist, oder sofort startet. So laufen längere Einblendungen und Videos sauber nacheinander statt übereinander, während kurze Sounds direkt kommen. Den Schalter findest du beim Bearbeiten eines Triggers unter „Allgemein“, in der Übersicht siehst du bei jedem Trigger, wie er eingestellt ist. Außerdem bleibt eine Einblendung jetzt so lange sichtbar, wie du es eingestellt hast – auch wenn du währenddessen etwas an deinem Overlay änderst.

17. Oktober 2026

Overlay

Neu: Das Control-Panel - dein Stream Deck im Browser

Steuere deinen Stream jetzt mit dem Control-Panel: Es öffnet sich in einem eigenen Tab und funktioniert auch auf dem Handy oder Tablet neben deinem Stream-PC. Du findest es im Menü unter Streaming → „Control“ und im Layout-Editor. Mit großen Knöpfen wechselst du die Szene, natürlich mit deinem eingestellten Übergang, und siehst immer, welche Szene gerade läuft. Im Layout-Editor kannst du außerdem jede Ebene und jede Gruppe „im Control-Panel“ freigeben, zum Beispiel deine Kamera. Dann bekommst du dort einen Schalter, um sie ein- und auszublenden, aber nur in den Szenen, in denen sie auch vorkommt. Über „Anordnen“ sortierst du alle Knöpfe per Ziehen so, wie es für dich passt, mit der Maus oder mit dem Finger.

Overlay

Ebenen ohne Szene werden automatisch gelöscht

Nimmst du eine eigene Ebene (Bild, Video, Sound, Text oder Quelle) aus ihrer letzten Szene oder löschst eine Szene, wird die Ebene jetzt ganz gelöscht, wenn sie nirgends mehr gebraucht wird. So sammeln sich keine unsichtbaren Reste mehr an, und in der Liste „Vorhandene Ebene“ stehen nur noch Ebenen, die du wirklich verwendest.

Overlay

Neue Kameras, Aufnahmen und Ton-Quellen landen sofort in OBS

Fügst du im Layout-Editor eine Kamera, Bildschirm- oder Fensteraufnahme, ein Mikrofon oder den Desktop-Ton hinzu, legt CUBETOOL die Quelle jetzt direkt in der richtigen OBS-Szene an. Auch wenn du eine Ebene in eine andere Szene holst, verschwindet sie nicht mehr kurz aus OBS. Deine eigenen OBS-Quellen löscht CUBETOOL dabei nie: Brauchst du eine nirgends mehr, wird sie nur ausgeblendet.

Overlay

Mehr Platz für Bilder, Videos und Sounds

Pro Overlay kannst du jetzt bis zu 100 Bilder, Videos und Sounds vom Stream-PC einbinden statt 40. Ist die Grenze doch einmal erreicht, sagt dir CUBETOOL, wie viele davon in keiner Szene mehr stecken und gelöscht werden können.

Overlay

Overlay bleibt im Stream stabil

Das Overlay räumt OBS jetzt verlässlich auf: Quellen landen nicht mehr doppelt in einer Szene, und alte Stände tauchen nicht mehr plötzlich wieder auf. Hast du eine Quelle in OBS schon selbst in eine Szene gelegt, übernimmt CUBETOOL genau diesen Eintrag, statt einen zweiten anzulegen. Und solange du live bist, wechselt OBS nie die Szenensammlung, auch wenn du nebenbei den Layout-Editor eines anderen Overlays öffnest.

16. Oktober 2026

Streaming

Sehen, wer dir entfolgt ist

Auf dem Dashboard zeigt dir die Karte „Entfolgt“, wer dir nicht mehr folgt. Bei Twitch siehst du die Namen und seit wann die Person dir gefolgt war. Bei Instagram, Facebook und Threads siehst du, an welchem Tag wie viele Follower weggefallen sind, denn Meta verrät keine Namen. Der Abgleich mit Twitch läuft jetzt automatisch, du musst dafür nichts mehr öffnen.

Streaming

Ereignisse und Zuschauer auf der Zeitachse

Unter dem Follower-Diagramm siehst du jetzt auf derselben Zeitachse, was an welchem Tag passiert ist: Streams, Raids, Abos und verschenkte Subs, Bits und deine Posts. Fahr mit der Maus über einen Punkt, dann siehst du die Details. So erkennst du sofort, was dir Follower gebracht hat. Neu sind außerdem die Zuschauerzahlen: CUBETOOL misst ab jetzt bei jedem Twitch-Stream die durchschnittlichen und die höchsten Zuschauer und zeigt sie auf dem Dashboard. YouTube Live folgt.

Plattform

Neues Dashboard: deine Entwicklung auf einen Blick

Das Dashboard zeigt dir jetzt zuerst, wie sich deine Kanäle entwickeln: Follower und Abos bei Twitch, Instagram, Facebook und Threads, jeweils mit der Veränderung im gewählten Zeitraum. Wähle 7 Tage, 30 Tage, 90 Tage, 1 Jahr, „Gesamt“ oder einen eigenen Zeitraum. Das Diagramm „Follower-Wachstum“ zeigt den Verlauf, bei Twitch sogar rückwirkend bis zu deinem ersten Follower. Darunter findest du deine letzten Streams, die neuesten und die Top-Booster, deine geplanten und geposteten Beiträge und alle Werkzeuge mit ihrem aktuellen Stand. Die frühere „Übersicht“ im Booster ist dafür aufs Dashboard umgezogen.

14. Oktober 2026

Mehrere Medien-Ordner Overlay

13. Oktober 2026

Overlay

Neu im Layout-Editor: Gruppen duplizieren und in andere Szenensammlungen kopieren

Du kannst jetzt ganze Gruppen mit einem Klick duplizieren - alle Ebenen darin werden dabei eigenständig mitkopiert. Außerdem lassen sich Ebenen und Gruppen jetzt auch in eine andere Szenensammlung kopieren, nicht mehr nur innerhalb der aktuellen. Einfach Rechtsklick → Duplizieren und Szenensammlung + Szene wählen.

10. Oktober 2026

Overlay

Overlay in OBS: Flackern und fehlende Ebenen behoben

Manchmal haben im Overlay in OBS Ebenen gezuckt, sind kurz erschienen und wieder verschwunden, oder es hat ein Teil des Overlays gefehlt - und die Reihenfolge der Ebenen stimmte nicht immer. Der Grund: Mehrere Teile von CUBETOOL haben gleichzeitig versucht, die Ebenen in OBS zu ordnen und einzurichten, und sich dabei gegenseitig ins Handwerk gepfuscht. Jetzt ordnet nur noch eine Stelle die Ebenen, und die Abgleiche mit OBS laufen nacheinander statt gleichzeitig. Ergebnis: Das Overlay lädt in OBS vollständig und ruhig, und die Reihenfolge entspricht dem Layout-Editor.

8. Oktober 2026

Streaming

Booster: so viele Anzeigen, wie du willst

Im Booster-Bereich legst du jetzt beliebig viele Anzeigen an: mehrere Top-Listen, Laufbänder oder Listen mit eigenen Filtern. Dazu kommt ein Wechsler, der mehrere Anzeigen nacheinander durchblendet. Jede Anzeige legst du in ein oder mehrere Overlays und passt ihr Aussehen an.

Streaming

Booster zeigt, wer nicht mehr folgt

Im Booster-Bereich siehst du jetzt, wer dir nicht mehr folgt. CUBETOOL gleicht dazu automatisch mit Twitch ab, ohne dass du etwas einrichten musst.

Streaming

Neues Modul: Booster

Jeder, der den Kanal nach vorne bringt, wird gewürdigt: Zuschauer, Follower, Abonnenten, Cheerer und Raider sammeln Punkte, steigen im Rang auf und bauen Stream-Serien auf. Im Overlay gibt es dafür vier Anzeigen: Liste, Letzter Booster, Laufband und Top-Liste.

Plattform

Öffentliche Time-Line "So entsteht CUBETOOL"

Ab sofort gibt es eine öffentliche Seite, auf der du Schritt für Schritt verfolgen kannst, wie CUBETOOL entsteht - mit Filter nach Bereichen.

Streaming

Quests: mehrere Listen, je mit eigenem Link und eigenen Helfern

Quests lassen sich jetzt in mehrere Listen aufteilen. Jede Liste hat ihren eigenen Mitmach-Link, eigene Helfer mit eigenen Rechten und wird einem Overlay zugeordnet - so kann jedes Overlay seine eigene Aufgabenliste zeigen.

7. Oktober 2026

Streaming

Stimmeneffekte am Mikrofon

Mickey Mouse, tiefe Stimme, Roboter, Echo, Halle oder Telefon: per Trigger lässt sich die Stimme live verfremden.

Sich selbst leiser mithören Streaming
Mikrofon und Desktop-Ton als Ebenen Streaming
Streaming

Ton & Klang: Filter und Profile für alle Ebenen mit Ton

Für jede Ebene mit Ton gibt es Filter und speicherbare Klang-Profile - Lautstärke, Klang und Effekte lassen sich so pro Szene abstimmen.

5. Oktober 2026

Quests mit Menge zum Hoch- und Runterzählen Streaming
Streaming

Neues Modul: Quests

Aufgaben fürs Team: Du legst Gruppen und Quests an, Helfer aus dem Chat tragen mit ein und haken ab. Im Overlay sehen alle den Fortschritt live.

Schnelleres Speichern: nur Geändertes lädt in OBS neu Overlay
Änderungen erscheinen live in OBS - ohne Speichern Overlay
Editor-Vorschau zeigt deine echten Alerts und dein GiveAway Overlay
Play-Knopf für Ereignis-Ebenen Overlay

4. Oktober 2026

Ton für Szenenübergänge Overlay
Overlay

Übergangs-Editor: Szenenwechsel und Stinger ohne OBS-Handarbeit

Übergänge zwischen Szenen stellst du jetzt direkt in CUBETOOL ein: Abblenden, Wischen, Iris oder ein eigenes Stinger-Video - mit Ton.

Zuschnitt: OBS zeigt denselben Ausschnitt wie der Editor Overlay

3. Oktober 2026

Overlay in Abschnitte geteilt: Kamera zwischen Overlay-Ebenen Overlay
GiveAway: Info-Befehle und Prüfung auf doppelte Befehle in allen Modulen Streaming
Kamera: Auflösung wählbar Overlay
Bearbeiten-Modus: ein nicht aktives Design in OBS ansehen Overlay
Eigene OBS-Szenensammlung je Overlay-Design Overlay
OBS: Unterszenen - pro OBS-Szene nur noch ein Eintrag Overlay

2. Oktober 2026

Mehr Sicherheit beim Login Sicherheit

29. September 2026

Alerts je Overlay-Design Alerts
Alerts: neue Übersicht und Einstellungen Alerts
Mehr Sicherheit für gespeicherte Zugangsdaten Sicherheit
Overlay

Eigenes CUBETOOL-Plugin für das Elgato Stream Deck

Ebenen und Gruppen lassen sich per Tastendruck am Stream Deck ein- und ausschalten - live im Stream.

Steuerung von außen: Ebenen und Gruppen live schalten Overlay
Ebenen-Gruppen, z.B. Kamera plus Rahmen Overlay

28. September 2026

Startseite mit Teaser und Roadmap Konto & Login
Early Access: Bewerbung mit einem Klick Konto & Login
Zuschneiden und Formen für jede Ebene Overlay
OBS folgt dem Layout-Editor: Szenenwechsel und Stinger Overlay
Kamera: Farbkorrektur, Schärfen und Greenscreen Overlay
Kamera und Aufnahmen: Gerät wechseln, Ausschnitt und Form Overlay
Module als Ebenen: Webseiten und OBS-Quellen im Layout Overlay
Streaming

Chat im Overlay

Der Twitch-Chat läuft als Einblendung direkt im Stream. Er ist der Nachfolger der bisherigen Chatbox, inklusive Übernahme der alten Einstellungen.

OBS-Live-Anzeige im Layout-Editor Overlay
Ebenen gehören jetzt zu ihrer Szene Overlay

27. September 2026

Sounds als Ebene Overlay
Chroma-Key für Bilder und Videos Overlay
Text-Ebenen inklusive Laufschrift Overlay
Szenen kopieren und Layouts übernehmen Overlay
Ungespeicherte Änderungen im Editor gehen nicht mehr verloren Overlay
Alle OBS-Szenen als Tabs im Layout-Editor Overlay
Overlay

OBS-Einrichtung per Knopf

Ein Klick richtet OBS ein: alle Overlay-Quellen sind danach in einer Starter-Datei gebündelt. Bestehende Szenen bleiben geschützt, weil CUBETOOL mit einer eigenen Szenensammlung arbeitet.

Lokale Medien ohne Upload Overlay
Overlay-Szenen und Drehung für jede Ebene Overlay
Echte Live-Vorschau im Layout-Editor Overlay
Layout-Editor im Photoshop-Stil Overlay
GiveAway Stufe 4: eigenes Aussehen, Export und Belohnung GiveAway
GiveAway Stufe 3: Sperrliste und Fairness-Regeln GiveAway
GiveAway Stufe 2: Glücksrad und Countdown GiveAway
GiveAway Stufe 1: mehrere Gewinner, Zeitplan und Erinnerungen GiveAway

26. September 2026

Mediathek mit Sound-Auswahl Medien
Overlay

Layout-Editor: jede Einblendung als eigene OBS-Quelle

Das Layout der Einblendungen wird in einem Editor gebaut. Jede Ebene wird in OBS zu einer eigenen Quelle - so lässt sich Kamera zwischen den Einblendungen platzieren.

GiveAway

Neues Modul: GiveAway

Verlosungen im Stream: mit Chat-Befehl, Einblendung im Overlay und Gewinnerziehung. Das Modul ist aus dem Vorgänger übernommen und deutlich ausgebaut.

Plattform

Einrichtungs-Assistent mit Checkliste

Neue Nutzer werden Schritt für Schritt durch die Einrichtung geführt: Konten verbinden, erster Befehl, erstes Overlay. Eine Checkliste in der Seitenleiste zeigt, was noch fehlt.

Kanalpunkte-Belohnungen werden jetzt von CUBETOOL verwaltet Streaming
Bot: Timer für automatische Chat-Ansagen Streaming
Bot: Chat-Schutz mit Filtern Streaming

25. September 2026

Streaming

Neues Modul: Bot

Chat-Befehle mit eigenem Bot, dazu Listen, Sammlungen, Rollen und Cooldowns. Die Befehle aus dem Vorgänger sind übernommen.

OBS-Leiste auf allen Streaming-Seiten: Status live, direkt bearbeitbar Streaming
Streaming

Neues Modul: Triggers

Chat-Befehle und Kanalpunkte lösen Sounds, Videos und OBS-Aktionen aus. Die bestehenden Trigger aus dem Vorgänger sind übernommen.

24. September 2026

Twitch-Ereignisse kommen an: Grundlage für Chat, Belohnungen und mehr Streaming
Overlay

Die erste echte OBS-Ausgabe: ein Link für alles

Ein einziger Link in OBS genügt. Das Aussehen kommt live aus dem aktiven Design, Einblendungen erscheinen per Ereignis - ohne Neuladen.

22. September 2026

Live-Ankündigung im Chat beim Stream-Start Overlay
Overlay

Stream-Titel, Kategorie, Sprache und Tags gehen beim Aktivieren direkt an Twitch

Ein Klick auf das Preset - und Titel, Kategorie, Sprache und Tags stehen auf Twitch. Kein Zweitfenster mehr nötig.

Mehr Schriften: jede Google-Font ist nutzbar Overlay
Overlay

Design-Editor mit Farb-, Schrift- und Icon-Auswahl

Das Aussehen der Einblendungen lässt sich per Klick gestalten: Farben, Schriften, Formen und Icons - ohne eine Zeile Code.

Overlay

Overlay-Designs und Stream-Presets verwalten

Designs (Themes) bestimmen Farben und Schriften deiner Einblendungen. Stream-Presets merken sich Titel, Kategorie und Tags für verschiedene Spiele oder Formate.

Overlay

Grundgerüst für das Overlay-System

Das Herzstück für alles, was im Stream eingeblendet wird: Ein gemeinsamer Nachrichtenkanal bringt Ereignisse live in die OBS-Ausgabe.

Eigene Fehlerseite im CUBETOOL-Design Plattform

21. September 2026

Einladungssystem für den Early Access Verwaltung
Anmeldung auch mit E-Mail und Passwort Konto & Login

17. September 2026

Profil bearbeiten: Passwort, Profilbild und Stammdaten Plattform
Konto & Login

Mehrere Logins zu einem Konto zusammenführen - und wieder trennen

Wer sich mit Twitch, Google oder Facebook anmeldet, landet immer im selben Konto. Zusammenführen und Trennen gehen jeweils erst nach einer Bestätigung.

16. September 2026

Anmeldung mit Facebook Konto & Login

15. September 2026

Verwaltungsbereich funktioniert jetzt auch auf dem Handy Design
Neues Profilmenü oben rechts Design
Anmeldung mit Google Konto & Login
CUBETOOL bekommt sein Symbol Design
Das Gerüst des Verwaltungsbereichs steht Verwaltung
Anmeldung mit Twitch Konto & Login
Plattform

Der Startschuss: CUBETOOL wird eine eigene Plattform

Aus dem Prototyp wird ein sauberes, neues Fundament. CUBETOOL bekommt klar getrennte Bereiche für Streaming, Social Media und Website - damit die Plattform in Ruhe mitwachsen kann.